HUD-оверлей

Новое в V1.1. Оверлей поверх всех окон, который выводит ваши текущие задачи на экран — в окне игры или внутри VR-шлема.

HUD-оверлей в игре

Он заменяет старое окно оверлея для OBS. Оверлей работает в отдельном процессе, поэтому не конкурирует ни с игрой, ни с приложением за поток интерфейса.

Карточка рисуется по геометрии кокпита, а не под прямым углом к монитору, поэтому она наклонена так же, как наклонены собственные панели корабля в этом месте экрана: сдвиньте её — и наклон изменится соответственно. Её строки — наклонные линии, и именно поэтому значение может оказаться заметно ниже подписи, к которой относится: читайте каждую строку вдоль наклона, ровно так же, как читаете расположенные рядом показания самой игры. Насколько сильно значение кажется съехавшим, зависит не только от размещения, но и от РАЗМЕРА ТЕКСТА: наклон задаёт кокпит, поэтому мелкий текст означает более низкие строки, и тот же сдвиг пересекает их больше.

Включите его кнопкой ПОКАЗАТЬ ОВЕРЛЕЙ на вкладке «Вега», а настройте — кнопкой НАСТРОЙКИ ОВЕРЛЕЯ рядом.

Если исполняемого файла оверлея нет в сборке, переключатель остаётся выключенным и сообщает об этом в журнал диагностики. Он не станет изображать оверлей, которого нет.


Что он показывает

Оверлей рисует карточки — по одной на каждую активную задачу, выведенную из того, чем вы действительно заняты. Карточки появляются и исчезают сами; настраивать нечего.

Карточка Появляется, когда
ЭКЗОБИОЛОГИЯ Вы берёте пробы организмов — род и что осталось найти
КОНТРАКТ НА ЗАЧИСТКУ Вы выполняете миссии на зачистку — требуемые убийства, стопка, награда
ДОБЫЧА Вы добываете ресурсы — трюм, лимпеты, целевой товар
ТОРГОВЫЙ МАРШРУТ Проложен торговый маршрут — товар, покупка, продажа, маржа, отрезок n из m
ВЫГОДНЫЙ ГРУЗ Для вашего груза найден прибыльный вариант
МИССИЯ Выделенная миссия — цель, груз или пассажиры, срок, награда
ПРОЛОЖЕННЫЙ МАРШРУТ Задан маршрут — пункт назначения, следующая система, оставшиеся прыжки
ТОРГОВЕЦ МАТЕРИАЛАМИ · ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ БРОКЕР · МЕЖЗВЁЗДНЫЕ ПОСРЕДНИКИ · VISTA GENOMICS Вы поставили напоминание о пункте назначения, чтобы посетить один из них

Карточка выделенной миссии выбирает миссию так же, как выбрали бы вы: сначала ту, что в пункте назначения вашего маршрута, затем ту, что в текущей системе, затем принятую последней.


Настройки оверлея

Настройки оверлея

ПРОЗРАЧНОСТЬ ФОНА (0–100 %) и РАЗМЕР ТЕКСТА (75–200 %) — намеренно два отдельных регулятора. Единственный ползунок «непрозрачности» гасил бы текст вместе с фоном, а именно это и делает затемнённый оверлей нечитаемым над яркой поверхностью планеты. Гасите фон, текст не трогайте.

ВЫВОД НА

Режим Что он делает
Монитор Окно на рабочем столе. Значение по умолчанию и то, что делали все версии до V1.1. Карточка наклоняется под кокпит, и наклон меняется с размещением — см. выше
VR-шлем Оверлей SteamVR. Требуется запущенный SteamVR. Если VR недоступна, происходит откат к окну на рабочем столе, так что вы никогда не остаётесь ни с чем
Монитор и шлем Оба сразу, с одинаковыми данными. Полезно, если вы летаете в VR, но ведёте трансляцию или запись с монитора
Окно для захвата в VR Простое, плоское, непрозрачное окно, которое инструмент захвата может закрепить

Об окне для захвата в VR

Этот режим не обращается к SteamVR. Запустите свой инструмент захвата — Desktop+, OVR Toolkit или Virtual Desktop — и выберите окно с именем «EliteIntel HUD (VR capture)».

Зачем он нужен: режим SteamVR передаёт композитору полную текстуру на каждый напечатанный символ, и на шлеме, работающем по стриму, это отмечали как реальную потерю кадровой частоты. Инструмент захвата берёт окно на GPU по собственному расписанию и даёт вам регуляторы размещения и кривизны, которых у этого приложения нет.

Это отдельный режим, а не «наведите инструмент захвата на окно монитора», потому что то окно наклонено, полупрозрачно и является служебным окном — а такие окна диалоги выбора захвата отфильтровывают полностью.

ПОЛОЖЕНИЕ В ШЛЕМЕ

Восемь вариантов размещения: Сверху, Сверху справа, Справа, Снизу справа, Снизу, Снизу слева, Слева, Сверху слева.

HUD закреплён перед вашим креслом и не следует за головой. Выбранное направление отсчитывается от того, куда вы смотрите после команды SteamVR Сбросить положение сидя, поэтому перецентровка вида перемещает HUD вместе с кокпитом — а это именно то, что нужно. Отвернётесь — и HUD останется там, где вы его оставили, точно как физическая панель.


Чтение на другом языке

Подписи карточек следуют языку приложения, а числа группируются так, как принято в этом языке. Названия, которые предоставляет игра — системы, станции, товары, — проходят без изменений.


Community 👉Matrix👈