Вкладка «Бинды»

Бинды Новое в V1.1. Привязки были уголком вкладки «Действия»; теперь у них собственная вкладка с полноценным редактором.

Elite Intel управляет вашим кораблём, нажимая клавиши, на которые назначен Elite Dangerous. Если у элемента управления нет клавиатурной привязки, Elite Intel не сможет им воспользоваться — именно на этой вкладке вы это выясняете и исправляете.

Две подвкладки: Профиль привязок и Управление привязками.


Профиль привязок

Профиль привязок

Какой файл используется

Профиль — определяется автоматически. Elite Intel читает активную запись StartPreset, а при необходимости откатывается к самому свежему файлу .binds.

Файл — файл .binds, который сейчас используется для диагностики и назначения.

Папка привязок — необязательно. Оставьте пустым — будет использовано стандартное расположение Elite Dangerous; укажите, если ваша установка находится в непривычном месте.

У обоих полей есть кнопка ⓘ, объясняющая, как именно было выбрано значение.

Таблицы привязок

Две таблицы: Используемые привязки и Отсутствующие привязки, у каждой свой счётчик. Привязки сгруппированы по категориям:

Корабль / полёт · Бой · Панели интерфейса · Карты · Исследование · Камера · SRV · Пешком · Прочее

Столбец Значение
Привязка Элемент управления
Основная / Вторичная Два слота, которые Elite Dangerous даёт каждому элементу
Статус Отсутствует · Нет клавиатурной привязки (назначено, но только на контроллер) · Не определено
Быстрое исправление Назначает безопасную свободную клавишу именно этому элементу
Очистить Удаляет клавиатурную привязку, не трогая привязки контроллера и HOTAS

HOTAS и контроллеры показаны, но недоступны для правки. Elite Intel исполняет команды через клавиатурные привязки, поэтому прочие устройства отображаются только для диагностики.

Показывать только конфликты отфильтровывает таблицы до проблемных строк.

Конфликты

Elite Dangerous считает аккорд конфликтующим только тогда, когда это в точности тот же аккорд: G и Shift+G прекрасно сосуществуют. Elite Intel использует то же правило, поэтому помечает именно то, что помечает сама игра.

Конфликтующие строки подсвечены, а при наведении показывается Делит клавишу с: и список.

Вы можете также увидеть Двойник корабль/SRV — многие назначают так же, как: — это не конфликт, а подсказка. Некоторые элементы управления кораблём и SRV по традиции назначают на одну клавишу.

Правка привязки

Щёлкните слот, чтобы открыть диалог назначения.

Назначение клавиши

Он показывает выбранную привязку, слот и текущее значение. Затем щёлкните поле и нажмите нужные клавиши — модификаторы и клавишу вместе. Esc отменяет. Аккорды с несколькими модификаторами поддерживаются.

Живая карта клавиатуры показывает, что доступно: удерживайте Ctrl/Shift/Alt, чтобы увидеть клавиши, свободные для этой комбинации: зелёные свободны, красные уже заняты. Клавиши, зарезервированные операционной системой, помечены и назначены быть не могут.

Очистить привязку снимает назначение.

Исправить отсутствующие

Одна кнопка, которая назначает безопасные и удобные для раскладки клавиши каждому элементу управления, у которого нет клавиатурной привязки.

  • Существующие привязки никогда не изменяются.
  • Ни одна клавиша не используется повторно.
  • Изменения попадают только в ваш черновик.

Кнопка сообщает, что она сделала, а также что пропустила и почему: оба слота уже на контроллере, не осталось свободной безопасной клавиши, или нет слота, который можно было бы безопасно отредактировать.

Черновик, применение, откат

Правки не уходят прямо в Elite Dangerous. Они накапливаются в черновике, а значок состояния показывает Черновик — не применён к игре или Синхр.. То же состояние отображается на индикаторе Клавиши вкладки «Вега».

Кнопка Что делает
Применить к игре Записывает черновик в ваш файл .binds, предварительно создав резервную копию
Сбросить из игры Выбрасывает черновик и перезагружает данные из файла игры

После применения откройте, а затем закройте экран управления в Elite Dangerous. Игра перечитывает свои привязки только при открытии этого экрана. Elite Intel произносит это и вслух.

Если файл привязок игры изменился уже после создания вашего черновика, применение будет отклонено с просьбой сначала перезагрузить или отменить — вместо молчаливой перезаписи чужой правки.

Если вы закроете приложение с непринятым черновиком, вас спросят, что делать: Применить к игре, Сохранить черновик или Отменить.


Управление привязками

Управление привязками

Ваши резервные копии привязок, перечисленные по дате в столбце Создано и по Файлам, которые содержит каждая. Elite Intel создаёт копию автоматически перед каждым применением; Создать резервную копию делает это по запросу.

Кнопка Что делает
Восстановить в черновик Загружает копию в ваш черновик, чтобы вы могли просмотреть её до того, как она затронет игру
Восстановить вживую Загружает её и применяет к игре напрямую. Обычные проверки безопасного применения при этом выполняются

Любая из двух заменяет несохранённые изменения текущего черновика, и обе сначала спрашивают.


Community 👉Matrix👈