Onglet Bindings

Bindings Nouveau en V1.1. Les assignations occupaient un coin de l'onglet Actions ; elles ont désormais leur propre onglet, avec un éditeur complet.

Elite Intel pilote votre vaisseau en appuyant sur les touches auxquelles Elite Dangerous est assigné. Si un contrôle n'a pas d'assignation clavier, Elite Intel ne peut pas s'en servir — c'est dans cet onglet que vous le découvrez et que vous le corrigez.

Deux sous-onglets : Profil de raccourcis et Gestion des raccourcis.


Profil de raccourcis

Profil de raccourcis

Quel fichier est utilisé

Profil — détecté automatiquement. Elite Intel lit l'entrée StartPreset active et se rabat au besoin sur le fichier .binds le plus récent.

Fichier — le fichier .binds actuellement utilisé pour le diagnostic et l'assignation.

Dossier — facultatif. Laissez-le vide et l'emplacement standard d'Elite Dangerous est utilisé ; renseignez-le si votre installation se trouve à un endroit inhabituel.

Les deux champs disposent d'un bouton ⓘ expliquant exactement comment la valeur a été choisie.

Les tableaux d'assignations

Deux tableaux : Assignations utilisées et Assignations manquantes, chacun avec son décompte. Les assignations sont regroupées par catégorie :

Vaisseau / vol · Combat · Panneaux d'interface · Cartes · Exploration · Caméra · SRV · À pied · Divers

Colonne Signification
Commande Le contrôle
Primaire / Secondaire Les deux emplacements qu'Elite Dangerous donne à chaque contrôle
Statut Manquante · Pas de clavier (assignée, mais uniquement à une manette) · Non définie
Correction rapide Assigne une touche libre et sûre à ce seul contrôle
Effacer Retire l'assignation clavier, en laissant intactes celles de manette et de HOTAS

Les HOTAS et manettes sont affichés mais non modifiables. Elite Intel exécute via les assignations clavier ; les autres périphériques n'apparaissent qu'à titre de diagnostic.

Afficher uniquement les conflits filtre les tableaux sur les problèmes.

Conflits

Elite Dangerous ne considère un accord comme conflictuel que s'il s'agit exactement du même accord — G et Shift+G cohabitent sans souci. Elite Intel applique la même règle, et signale donc ce que le jeu signale réellement.

Les lignes en conflit sont colorées, et le survol affiche Partage touche avec : suivi de la liste.

Vous pouvez aussi voir Jumeau vaisseau/SRV — beaucoup l'assignent comme : — non pas un conflit, mais une suggestion. Certains contrôles de vaisseau et de SRV sont par convention assignés à la même touche.

Modifier une assignation

Cliquez sur un emplacement pour ouvrir la boîte de dialogue d'assignation.

Assigner une touche

Elle affiche l'assignation sélectionnée, l'emplacement et la valeur actuelle. Ensuite cliquez dans le champ et appuyez sur les touches voulues — modificateurs et touche ensemble. Échap annule. Les accords à plusieurs modificateurs sont pris en charge.

Une carte clavier en direct montre ce qui est disponible : maintenez Ctrl/Maj/Alt pour voir les touches libres pour cette combinaison — vert : libre, rouge : déjà utilisée. Les touches réservées par le système d'exploitation sont signalées et ne peuvent pas être assignées.

Effacer l'assignation supprime l'attribution.

Corriger les manquantes

Un bouton qui attribue des touches clavier sûres et adaptées à votre disposition à tous les contrôles dépourvus d'assignation clavier.

  • Les assignations existantes ne sont jamais modifiées.
  • Aucune touche n'est jamais réutilisée.
  • Les changements ne vont que dans votre brouillon.

Il rapporte ce qu'il a fait, ainsi que ce qu'il a ignoré et pourquoi : les deux emplacements déjà sur une manette, plus aucune touche sûre disponible, ou aucun emplacement modifiable en toute sécurité.

Brouillon, Appliquer, Réinitialiser

Les modifications ne partent pas directement vers Elite Dangerous. Elles s'accumulent dans un brouillon, et le badge d'état affiche Brouillon — non appliqué au jeu ou Synchronisé. Le même état apparaît sur l'indicateur Touches de l'onglet Vega.

Bouton Ce qu'il fait
Appliquer au jeu Écrit le brouillon dans votre fichier .binds, après avoir pris une sauvegarde
Réinitialiser depuis le jeu Jette le brouillon et recharge depuis le fichier du jeu

Après application, ouvrez puis refermez l'écran Contrôles dans Elite Dangerous. Le jeu ne relit ses assignations qu'à l'ouverture de cet écran. Elite Intel le dit aussi à voix haute.

Si le fichier d'assignations du jeu a changé après la création de votre brouillon, Appliquer refuse et vous demande de recharger ou d'abandonner d'abord, plutôt que d'écraser silencieusement la modification de quelqu'un d'autre.

Si vous fermez l'application avec un brouillon non appliqué, il vous est demandé si vous voulez Appliquer au jeu, Conserver le brouillon ou Annuler.


Gestion des raccourcis

Gestion des raccourcis

Vos sauvegardes d'assignations, listées par date de Créée et par les Fichiers que chacune contient. Elite Intel en prend une automatiquement avant chaque application ; Sauvegarder maintenant en prend une à la demande.

Bouton Ce qu'il fait
Restaurer dans le brouillon Charge la sauvegarde dans votre brouillon, pour que vous puissiez la relire avant qu'elle ne touche le jeu
Restaurer en direct La charge et l'applique directement au jeu. Les contrôles habituels d'application sûre s'exécutent toujours

L'une comme l'autre remplace les modifications non enregistrées du brouillon en cours, et toutes deux demandent confirmation.


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