Reiter Aktionen
Alles, was Elite
Intel tun kann, und alles, was du ihm beigebracht hast. Zwei Unterreiter: Integrierte Befehle
und Eigene Befehle.
Integrierte Befehle

Das ist die Antwort auf âWas kann ich gerade sagen?â â nicht nur auf âWas kann diese Version ĂŒberhaupt?â
Die Bereichsauswahl
Die Auswahl oben links enthÀlt ALLE sowie jede körperliche Situation, in der du sein kannst: im Schiff, im SRV, im JÀger, im Taxi; zu Fuà (Station, Hangar, Sozialbereich, Planet); angedockt, gelandet, im Gleitflug, im Supercruise, an einem Ring, im Orbit, im tiefen Raum.
- Sie folgt dem laufenden Spiel â steig aus dem Schiff, und die Auswahl springt von selbst auf Zu FuĂ, und die Liste darunter Ă€ndert sich mit.
- Sobald du einen Bereich von Hand wÀhlst, folgt sie nicht mehr und bleibt, wo du sie hingesetzt hast.
- ALLE listet jede Aktion dieser Version auf, auch solche, die du gerade nicht nutzen kannst. Eine bestimmte Situation listet nur, was dort nutzbar ist.
- LĂ€uft das Spiel nicht, zeigt die Auswahl ALLE.
Daneben zeigt ein schreibgeschĂŒtztes Feld Ort den konkreten Standort, den das Spiel meldet â Station, Körper oder System.
Suche
Ein schlichter, wörtlicher Textfilter ĂŒber die gelisteten Aktionen: ihre Namen, ihre AktionsschlĂŒssel und die gesprochenen Phrasen, die sie auslösen. Gesucht wird genau, was du tippst.
Das ist bewusst nicht Vegas Zuordnung. Vega ordnet nach Bedeutung zu, also wĂŒrde ein getipptes âfindenâ dort Befehle liefern, die kein Wort damit teilen, ohne dass du siehst warum. Zum Lesen einer Liste willst du eine wörtliche Suche.
VerfĂŒgbare Befehle und Abfragen
Eine gemeinsame, alphabetisch sortierte Liste ĂŒber drei Spalten mit integrierten Aktionen, deinen eigenen Makros und Abfragen fĂŒr den gewĂ€hlten Bereich. Sie aktualisiert sich live aus Spielereignissen, solange der Reiter offen ist â auch ein eigener Befehl, den du wĂ€hrenddessen anlegst, erscheint.
Klicke auf einen Eintrag (oder wĂ€hle ihn und drĂŒcke Enter), um seine Details zu öffnen.
Befehlsdetails
| Feld | Bedeutung |
|---|---|
| Befehlsname | Der lesbare Name |
| AktionsschlĂŒssel | Der interne Bezeichner â unter diesem Namen sieht ihn das Sprachmodell |
| Befehlstyp | Integrierte Belegung (drĂŒckt eine Taste) · Integrierte Aktion (tut etwas in der App) · Integrierte Abfrage (beantwortet eine Frage) · Eigener Befehl (deiner) |
| Beschreibung | Was er tut |
| Trainingsphrasen | Die gesprochenen Phrasen, die zu ihm fĂŒhren, in deiner aktuellen Sprache |
Knöpfe:
- AusfĂŒhren â fĂŒhrt ihn sofort aus der App aus, ohne zu sprechen. Braucht der Befehl Parameter, erscheint zuerst ein kleines Formular.
- Korrektur vorschlagen â öffnet ein vorausgefĂŒlltes GitHub-Issue mit Befehls-ID, deiner Sprache, den aktuellen Phrasen und deinen VorschlĂ€gen. So werden die nicht-englischen Phrasen besser â bitte nutze es.
- ZurĂŒck â schlieĂt den Dialog.
Siehe auch: Alle Befehle & Abfragen.
Eigene Befehle

Schritt-fĂŒr-Schritt-Anleitung: Eigene Befehle erstellen.
Deine eigenen Makros â eine benannte Folge von Schritten, ausgelöst durch etwas, das du sagst (oder im Spielchat tippst). Im Geist Ă€hnlich wie VoiceAttack, aber nach Bedeutung zugeordnet statt nach exakter Phrase.
Die Tabelle zeigt fĂŒr jeden Befehl Name und Trainingsphrasen, darĂŒber ein Suchfeld. Klicke auf eine Zeile, um die Details zu öffnen: Sie zeigen die Schritt-Sequenz und bieten AusfĂŒhren, Bearbeiten, Duplizieren und Löschen.
Oben:
| Knopf | Was er tut |
|---|---|
| Neu | Einen Befehl anlegen |
| Exportieren | Befehle auswÀhlen und in eine Datei schreiben, die du teilen kannst |
| Importieren | Befehle aus einer Datei lesen. Der Importdialog markiert jeden Eintrag als Bereit, Konflikt (sein AktionsschlĂŒssel existiert schon und wird ĂŒberschrieben) oder UngĂŒltig. Ein Import ersetzt deinen aktuellen Satz â der wird vorher gesichert, und danach wird dir Sicherungsordner öffnen angeboten |
| Aus Sicherung wiederherstellen | Holt den Satz zurĂŒck, der durch einen Import ersetzt wurde |
Duplizieren öffnet den Editor mit Namen und Schritten einer Kopie, aber ohne Phrasen und ohne AktionsschlĂŒssel â schreib frische Phrasen dafĂŒr, damit die beiden Befehle gut unterscheidbar bleiben.
Wird die Datei der eigenen Befehle beim Start als beschÀdigt erkannt, lÀdt Elite Intel automatisch aus der Sicherung und sagt dir das.
Der Befehlseditor

BefehlsidentitÀt
| Feld | Hinweise |
|---|---|
| Name | Wie du ihn nennst |
| Was du sagst | Die Phrasen, mit denen du ihn auslöst â eine pro Zeile |
| AktionsschlĂŒssel | Der interne Bezeichner. DrĂŒck Erzeugen, und das Sprachmodell schreibt ihn aus deinen Phrasen. Er ist immer englisches snake_case, egal in welcher Sprache deine Phrasen sind, weil er zu einem Werkzeugnamen wird, den das Modell sieht â deshalb kann er nicht von Hand eingetippt werden. FĂŒge vor dem Erzeugen mindestens eine Phrase hinzu |
Schritte â die Abfolge, der Reihe nach. Schritte hinzufĂŒgen, bearbeiten, entfernen und nach oben oder unten verschieben.
| Schritttyp | Felder | WofĂŒr |
|---|---|---|
| Binding-Tap | Bindung | Eine belegte Steuerung einmal drĂŒcken |
| Binding-Halten | Bindung, Dauer ms | Eine belegte Steuerung halten |
| Verzögerung | Dauer ms | Zwischen Schritten warten |
| Sprechen | Text | Vega etwas sagen lassen |
| Tastendruck | Rohtaste, Modifikator, Dauer ms | Eine Taste drĂŒcken, die im Spiel mit nichts belegt ist |
| Text eingeben | Text | Text in das Feld tippen, das gerade den Fokus hat |
Text eingeben landet dort, wo der Tastaturfokus ist. Ăffne das Textfeld mit einem frĂŒheren Schritt â zum Beispiel Tastendruck: Enter fĂŒr den Comms-Chat â sonst kommt der Text als TastendrĂŒcke bei deiner Schiffssteuerung an.
Nimm, wo möglich, Binding-Schritte statt Tastendruck â Bindungen folgen den Tasten, die das Spiel tatsĂ€chlich nutzt, und ĂŒberstehen es, wenn du eine Steuerung neu belegst.
Beispiel: eine Route zu einem Ort, den du oft anfliegst
Vegas integrierte Navigation plottet eine Route nur zum Ergebnis einer Suche (ein HĂ€ndler, ein Markt, ein JagdgebietâŠ), zu Orten, die sie schon kennt (Heimat, dein TrĂ€ger, eine Mission), oder zum System in deiner Zwischenablage. Zu einem System, das du einfach laut nennst, plottet sie nicht â Namen sind genau das, woran die Spracherkennung am hĂ€ufigsten scheitert. FĂŒr einen Ort, den du regelmĂ€Ăig anfliegst, erledigt ein eigener Befehl das exakt, jedes Mal:

Was du sagst: Route zum Jameson Memorial, bring mich zum Jameson Memorial, Jameson Memorial Route â dann den AktionsschlĂŒssel Erzeugen.
| # | Schritt | Wert | Dauer ms | Was er tut |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Binding-Tap | GALAXYMAPOPEN | Galaxiekarte öffnen | |
| 2 | Verzögerung | 1000 | Die Karte laden lassen | |
| 3 | Binding-Halten | CAMZOOMIN | 500 | Die Kartenkamera zoomen |
| 4 | Binding-Tap | UI_LEFT | Zum Suchfeld gehen | |
| 5 | Binding-Tap | UI_RIGHT | ||
| 6 | Binding-Tap | UI_SELECT | Das Suchfeld öffnen | |
| 7 | Text eingeben | SHINRARTA DEZHRA | Den Systemnamen tippen â ohne Spracherkennung | |
| 8 | Tastendruck | ENTER | 50 | Suchen |
| 9 | Verzögerung | 500 | Auf das Ergebnis warten | |
| 10 | Binding-Tap | UI_RIGHT | In das Ergebnisfeld wechseln | |
| 11 | Binding-Halten | UI_UP | 500 | Zum obersten Knopf hochlaufen |
| 12 | Binding-Tap | UI_SELECT | Die Route plotten | |
| 13 | Verzögerung | 3000 | Warten, bis die Route geplottet ist | |
| 14 | Binding-Tap | CAMYAWLEFT |
FĂŒr deinen eigenen kopierst du ihn mit Duplizieren, Ă€nderst Namen, Phrasen und das System im Schritt Text eingeben und erzeugst einen neuen SchlĂŒssel.
Tipps:
- Phrasen können auch durch Kommas getrennt werden, nicht nur durch neue Zeilen.
- Verzögerungen hĂ€ngen von deinem PC ab. Ist die Karte noch nicht bereit, wenn der nĂ€chste Schritt kommt, erhöhe die Verzögerungen â oder schiebe Tempo der Tastatureingabe im Reiter Bindings Richtung Langsam.
- Jeder Binding-Schritt braucht eine Tastaturbelegung im Spiel. Ist eine Steuerung unbelegt, zeigt der Reiter Bindings sie unter Fehlende Belegungen.
- Vega öffnet und liest die Galaxiekarte fĂŒr ihre eigenen Routenbefehle genauso, daher ist ein Befehl, der von einer frisch geöffneten Karte ausgeht, das zuverlĂ€ssige Muster â starte nicht von einer bereits offenen Karte.
Verwendung
Sprich ganz normal. Du musst keine Trainingsphrase Wort fĂŒr Wort wiederholen â du musst dieselbe Bedeutung vermitteln. Je deutlicher sich deine Phrasen von anderen Befehlen unterscheiden, desto zuverlĂ€ssiger wird deiner gewĂ€hlt.
Vega sagt dir beim Start, wie viele eigene Befehle geladen wurden und wie viele die PrĂŒfung nicht bestanden haben.
Community đMatrixđ