Reiter „Aktionen"

Aktionen Alles, was Elite Intel kann, und alles, was du ihm beigebracht hast. Zwei Unterreiter: Integrierte Befehle und Eigene Befehle.


Integrierte Befehle

Integrierte Befehle

Das ist die Antwort auf „Was kann ich gerade jetzt sagen?" — nicht bloß auf „Was beherrscht dieser Build überhaupt?"

Die Situationsauswahl

Die Auswahl oben links enthält ALLE sowie jede physische Situation, in der du sein kannst: im Schiff, im SRV, im Jäger, im Taxi, zu Fuß; angedockt, gelandet, im Gleitflug, im Überlichtflug, an einem Ring, im Orbit, im tiefen Raum.

  • Sie folgt dem laufenden Spiel — steig aus deinem Schiff aus, und die Auswahl springt von selbst auf Zu Fuß, und die Liste darunter ändert sich mit.
  • Sobald du eine Situation von Hand wählst, hört sie auf zu folgen und bleibt, wo du sie hingestellt hast.
  • ALLE listet jede Aktion dieses Builds auf, auch solche, die du an deinem Ort nicht nutzen kannst. Eine konkrete Situation listet nur das, was dort brauchbar ist.

Daneben zeigt ein schreibgeschütztes Feld Ort den konkreten Aufenthaltsort, den das Spiel meldet — Station, Himmelskörper oder System.

Suche

Ein schlichter, wörtlicher Textfilter über die aufgelisteten Aktionen: ihre Namen, ihre Aktionsschlüssel und die gesprochenen Phrasen, die sie auslösen. Was du tippst, wird genau so gesucht.

Das ist bewusst nicht die Zuordnung des Begleiters. Vegas Dispatch bewertet nach Bedeutung, ein getipptes „finden" würde dort also Befehle hervorholen, die kein Wort damit teilen, ohne dass du sehen könntest, warum. Beim Lesen einer Liste willst du die wörtliche Suche.

Verfügbare Befehle und Abfragen

Eine kombinierte, alphabetisch sortierte Liste über drei Spalten, mit integrierten Aktionen, deinen eigenen Makros und Abfragen für die gewählte Situation. Sie aktualisiert sich live aus Spielereignissen, solange der Reiter offen ist.

Doppelklicke einen Eintrag, um seine Details zu öffnen.

Befehlsdetails

Feld Bedeutung
Befehlsname Der menschenlesbare Name
Aktionsschlüssel Die interne Kennung — das ist der Name, den das Sprachmodell sieht
Befehlstyp Integrierte Belegung (drückt eine Taste) · Integrierte Aktion (tut etwas in der App) · Integrierte Abfrage (beantwortet eine Frage) · Eigener Befehl (deiner)
Beschreibung Was er tut
Trainingsphrasen Die gesprochenen Phrasen, die dorthin führen, in deiner aktuellen Sprache

Drei Schaltflächen:

  • Ausführen — führt ihn sofort aus der App aus, ohne zu sprechen. Nimmt der Befehl Parameter entgegen, erscheint zuerst ein kleines Formular.
  • Korrektur vorschlagen — öffnet ein vorausgefülltes GitHub-Issue mit der Befehls-ID, deiner Sprache und den aktuellen Phrasen, damit du bessere Formulierungen für deine Locale vorschlagen kannst. So werden die nicht-englischen Phrasensätze besser; bitte nutze das.
  • Schließen

Siehe auch: Alle Befehle.


Eigene Befehle

Eigene Befehle

Deine eigenen Makros — eine benannte Schrittfolge, ausgelöst durch Dinge, die du sagst. Im Geiste ähnlich zu VoiceAttack, aber nach Bedeutung abgeglichen statt nach exakter Phrase.

Die Tabelle listet Name und Trainingsphrasen jedes Befehls, mit einem Suchfeld darüber.

Schaltfläche Funktion
Neu Einen Befehl anlegen
Bearbeiten Den gewählten Befehl bearbeiten
Löschen Den gewählten Befehl löschen (mit Rückfrage)
Exportieren Gewählte Befehle in eine teilbare Datei schreiben
Importieren Befehle aus einer Datei lesen. Dein aktueller Satz wird vorher gesichert
Aus Sicherung wiederherstellen Den Satz zurückholen, den ein Import ersetzt hat
Sicherungsordner öffnen Öffnet den Ordner auf der Festplatte

Wird die Datei der eigenen Befehle beim Start je als beschädigt erkannt, lädt Elite Intel automatisch aus der Sicherung und sagt dir, dass es das getan hat.

Der Befehlseditor

Editor für eigene Befehle

Befehlsidentität

Feld Anmerkungen
Name Wie du ihn nennst
Beschreibung Was er tut
Was du sagst Die Phrasen, mit denen du ihn ausführen würdest — eine pro Zeile
Aktionsschlüssel Die interne Kennung. Drücke Erzeugen, und das Sprachmodell schreibt dir aus deinen Phrasen einen. Er muss ASCII-snake_case sein, weil er zu einem Werkzeugnamen wird, den das Modell sieht — überlass das also der Schaltfläche „Erzeugen". Füge vor dem Erzeugen mindestens eine Phrase hinzu

Schritte — die Abfolge, in ihrer Reihenfolge. Schritte hinzufügen, bearbeiten, entfernen sowie nach oben und unten verschieben.

Schrittart Felder Wofür
Binding-Tap Belegung Eine belegte Steuerung einmal drücken
Binding-Halten Belegung, Dauer in ms Eine belegte Steuerung gedrückt halten
Verzögerung Dauer in ms Zwischen Schritten warten
Sprechen Text Vega etwas sagen lassen
Tastendruck Tastendruck, Modifikator Eine Taste drücken, die im Spiel nichts belegt

Bevorzuge Belegungs-Schritte gegenüber Tastendruck, wo es geht — Belegungen folgen den Tasten, die das Spiel tatsächlich benutzt, und überstehen daher ein Neubelegen einer Steuerung.

Ihre Verwendung

Sprich normal. Du musst eine Trainingsphrase nicht Wort für Wort wiedergeben — du musst dieselbe Bedeutung transportieren. Je deutlicher sich deine Phrasen von anderen Befehlen unterscheiden, desto zuverlässiger wird deiner gewählt.

Vega sagt dir beim Start, wie viele eigene Befehle geladen wurden und wie viele die Prüfung nicht bestanden haben.


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